我用惊悚游戏,虐哭全球玩家

流浪的部落/著

2024-11-10

书籍简介

穿越平行世界的薛东,获得了惊悚游戏模拟器,从此化身幕后大佬,开启了虐哭全球玩家的精彩人生。

首章试读

“切,就这样的垃圾密室,也好意思收门票?” “还午夜惊魂?老子在里面都快睡着了!” “一点都不好玩,差评!” “……” 一家经营密室逃脱的门店内,五名年轻男子骂骂咧咧,言语间都带着嘲讽。 此时,休息大厅有不少排队的玩家。 一听差评,都纷纷退票表示不玩了。 老板见状,气得差点吐血。 这五个家伙,分明就是来找茬的。 可人家光明正大,就算给差评,也不能拿他们怎样。 果不其然! 五人出了门店后,相视便嘿嘿一笑。 “一个小时搞定,效率不错。” “哈哈,踢一次馆收五千块,这钱也太好赚了。” “话也不能这么说。”领头的眼镜哥点了根烟,“刚才这家密室,总体设计还算不错,扮鬼的群演也很给力,若不是遇上咱们,普通人肯定吓尿。” “那是,玩鬼屋和密室逃脱,哥几个可是专业人士。” “话说,咱天天这么干,会不会被人打啊?” “哼,咱们做的是游戏评测,又不是砸场子,怕什么?” 眼镜哥摆了摆手,表示木有问题。 近年来,密室逃脱、剧本杀、大侦探等综艺节目异常火爆。 于是,像“密逃店”、“剧本杀桌游”等线下游戏体验店,也如雨后春笋般风靡全国。 当然,伴随而来的,自然是激烈的市场竞争。 正巧,林氏集团在府州东郊投资了一座大型游乐园,过些天就要开业。 对于几十亿的项目而言,密室和鬼屋那点收益,肯定瞧不上眼。 但策划部却想蹭蹭流行热度,将其打造成宣传卖点。 恰好,眼镜哥五人又是这类游戏的测试博主,本身自带流量。 于是双方一拍即合,便开始进行话题炒作。 操作手段,其实也挺简单的。 林氏集团负责花钱,他们负责造势。 先将府州其他密逃店和鬼屋贬得一无是处,等游乐园开业时,再吹一波彩虹屁。 到时候...

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